Jogo da Lógica – Alfabetização 84 Palavras | Paki Toys
Qual letra está faltando? Observe, pense e descubra!
Aprender sobre letras e palavras pode ser uma experiência cheia de descobertas! O Jogo da Lógica – Alfabetização 84 Palavras, da Paki Toys, transforma a identificação de letras em um desafio interativo, estimulando a observação, o raciocínio e a construção de conhecimentos relacionados à leitura e à escrita.
O jogo apresenta 84 desafios distribuídos em 42 cartas dupla face, com ilustrações e palavras incompletas. A cada rodada, a criança observa a imagem, identifica a palavra representada e precisa descobrir qual letra está faltando.
O grande diferencial está no sistema de autocorreção com chave!
Depois de escolher uma alternativa, a criança insere a chave no orifício correspondente e tenta retirar a carta do suporte. Se a resposta estiver correta, a carta é liberada. Caso contrário, permanece travada, convidando a criança a analisar novamente as possibilidades e experimentar outra resposta.
Uma maneira divertida de explorar a alfabetização, com desafios que incentivam a participação ativa e a descoberta!
Habilidades e aprendizagens que podem ser trabalhadas
Reconhecimento de letras: identificação e diferenciação das letras do alfabeto.
Consciência fonológica: exploração dos sons das palavras e sua relação com as letras, mediante mediação.
Associação imagem-palavra: relação entre figuras, seus nomes e suas representações escritas.
Completação de palavras: identificação da letra necessária para formar a palavra apresentada.
Discriminação visual: percepção de diferenças e semelhanças entre letras e alternativas.
Atenção e concentração: observação das informações necessárias para resolver cada desafio.
Raciocínio lógico: análise das possibilidades e escolha de respostas.
Elaboração e revisão de hipóteses: construção de respostas e reconsideração das escolhas quando necessário.
Flexibilidade cognitiva: busca de novas estratégias diante de uma resposta incorreta.
Autonomia: participação ativa na resolução dos desafios com retorno imediato do mecanismo de autocorreção.
Como brincar?
Embaralhe as cartas e coloque-as no suporte, lembrando que são dupla face.
Observe a ilustração e a palavra incompleta apresentada na primeira carta.
Identifique qual letra está faltando para completar a palavra.
Analise as alternativas disponíveis e escolha a resposta.
Insira a chave no orifício correspondente e tente retirar a carta.
Acertou? A carta será liberada! Não acertou? Ela permanecerá presa até que a alternativa correta seja escolhida.
Depois, é só continuar explorando os próximos desafios!
Possibilidades de uso
Além da dinâmica original, o jogo pode ser utilizado em diferentes propostas de aprendizagem:
Nomeação de figuras: identificar e nomear os elementos representados nas cartas.
Exploração dos sons das palavras: pronunciar as palavras e perceber seus sons iniciais, mediais ou finais, conforme o desafio.
Comparação de letras: observar semelhanças e diferenças entre as alternativas.
Construção de hipóteses: incentivar a criança a explicar por que escolheu determinada letra.
Ampliação de vocabulário: conversar sobre as figuras e seus significados.
Revisão de respostas: explorar outras possibilidades quando a primeira tentativa não liberar a carta.
As propostas podem ser adaptadas ao nível de conhecimento e às necessidades de cada criança.
Olhar Terapêutico da Sentir
O diferencial desse recurso está na combinação entre desafio cognitivo e autocorreção concreta.
A criança não recebe apenas uma informação verbal sobre ter acertado ou errado: ela observa o resultado de sua escolha por meio do próprio mecanismo do jogo.
Isso abre possibilidades interessantes de mediação. Podemos observar se a criança reconhece a imagem, identifica as letras já presentes, utiliza pistas para completar a palavra e consegue reconsiderar uma resposta quando necessário.
Também é possível incentivar a verbalização do raciocínio: “Qual palavra essa figura representa?”, “Que letras já temos?” e “O que precisamos descobrir?”.
Mais do que encontrar a letra correta, a proposta permite valorizar o processo de pensar, experimentar, revisar e aprender.
Um recurso interessante para contextos pedagógicos e terapêuticos, especialmente em atividades relacionadas à alfabetização e à construção de estratégias de resolução de problemas.
Especificações do produto
Produto: Jogo da Lógica – Alfabetização 84 Palavras
Marca: Paki Toys
Código de barras (EAN): 7898676722486
Idade indicada pelo fabricante: a partir de 3 anos
Quantidade de desafios: 84
Cartas: 42 cartas dupla face
Conteúdo: 1 suporte, 1 chave, 1 cordão e 42 cartas dupla face
Dimensões: 22 × 5 × 17 cm (comprimento × largura × altura)
A Sentir Produtos Terapêuticos é uma loja especializada em recursos sensoriais e terapêuticos, selecionados por meio de uma curadoria com olhar terapêutico. Escolhemos produtos que apoiam a regulação, a participação e o desenvolvimento em diferentes fases da vida, priorizando funcionalidade, segurança e propósito. 💚 O desenvolvimento acontece nos detalhes. 📦 Enviamos para todo o Brasil.
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